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少女前线配队收录——血包队

时间:2023-08-31 17:41:16    来源 : 哔哩哔哩

常听玩家说过的一句话,流水的主C,铁打的辅助。

虽说这句话有些更深层的理论解释,但显然不是本次要提及的事情。


(相关资料图)

利贝罗勒(血包)

本就是AR强力辅助的她,在获得改造后更是如虎添翼。一技能在获得强化的同时,也得到了攻防一体的二技能。

无论是给与AR每层10%的火力与命中,亦或是带给SMG每层15%的减伤与闪避,都是极为强力的BUFF,是其他HG或者功能性AR所不能相比的。

当然,强大的力量总会有一些必要的限制。回音的传递必须是人形的坐标在对应的方格内才可以正确传递,故而在人形的移动过程中很容易导致BUFF传递失败。同时,在应对部分怪组时的限制站位也会极大影响血包技能的释放。

(PS:个人猜想,在血包获得改造时,设计者才重新考虑起了这种依托于方格形式的BUFF,并重新制作了对应的判定方式,防止不必要的BUG。意外的是,设计者并没有额外增加一种新的判定方式,而是直接对原本的判定方式做了修改,故而导致K5、风暴以及P22等人形技能的效果无法再叠加,但似乎是故意不小心)

血包队的概念其实远在血包改造之前就已经出现。毕竟在那个没有太多改造与强力HG的时代,血包已经是AR队的强力辅助了。

因为血包本身的BUFF限制,所以血包队依旧是AR队的一种,队友方面的选择项并不是那么多。

以输出见长的有AK-15(改)、SCAR-L(太阳、日)、ST AR-15(三专改)、HK416(三专改)。

当敌方为无甲单位时,G11(改)以及AN-94(改)的发挥也算可圈可点。

如果需要特殊逻辑,也有QBZ-191、A-545、RFB可以使用。

考虑到现在的实战环境,基本上是由一位主力输出与一位特殊逻辑相互协作,例如AK-15+QBZ-191的组合。

至于前排的话,索米(改)与G36C(改)都是不错的选择。不过后者需要绑定SP9(莫娜)使用才可以发挥最大作用。

(另外一个视情况而定)

而无论是从索米的单人强度还是从莫娜目前无法获取的方面考虑,索米的优先级必然是远大于G36C的。

至此为止,血包队算是讲完了。那么,让我们把思绪重新移回到血包本人上。

正如开头所说,血包的二技能除了一定的增伤效果外,还有着夸张?的减伤效果。这个减伤效果甚至比专攻减伤的HG还要好(毕竟是永续的减伤效果)(虽然只能给SMG)。

在传统AR队里,输出大多是由AR造成,此时,更看重的是血包的增伤效果,减伤的部分则被尽可能地忽略了。

但在MP姐妹(MPK+MPL)与索米的烧血队中,伤害的主要来源就变成了她们技能的百分比烧血。这个烧血效果只取决于敌方的血量,而与她们本体的并没有太多关联。此时,她们更在意的便不是增伤,而是如何活下去,故,血包提供的永续减伤便是她们所需要的。

自然而然,血包的应用场景也不仅只于血包队(AR队),还有MP姐妹与索米构成的烧血队(虽然纯烧血队的应用场景相当局限)。

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